10-11 giugno 2016

BASE milano

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Fondazione cariplo black

iCODEX

il primo hackathon

di innovazione culturale

ideato e organizzato da
Icodex
Cloud white
Cloud white
Cloud green
Gear
Gear

sviluppiamo insieme idee per migliorare il modo di pensare, creare, offrire e fruire i prodotti culturali

Dopo iCODEX2016

Grazie ai team, ai mentor, ai coach, agli speaker e all’entusiasmo degli organizzatori, iCODEX 2016 è stato un grande successo e stiamo già pensando alla prossima edizione.

Alcuni progetti nati durante l’hackathon hanno applicato al bando iC-InnovazioneCulturale di Fondazione Cariplo e hanno superato le prime selezioni: nei prossimi mesi scopriremo se vinceranno.

Stay tuned!

cos'è?

iCODEX è un hackathon che ha come tema l'innovazione culturale: in 24 ore vogliamo sviluppare insieme idee che migliorino il modo di pensare, creare, offrire e fruire di prodotti culturali.

Nel contesto culturale italiano, quali sono i denominatori comuni dell'intersezione tra digitale e contenuti? Sempre più i contenuti sono transmediali, esigono interazione e creano immersione. Sempre di più ci immaginiamo di interagire e essere immersi nell'esperienza. I progetti che vogliamo realizzare in iCODEX saranno transmediali, interattivi e immersivi.

Al termine di iCODEX premieremo due team: 3000 euro andranno alla squadra che avrà realizzato il miglior progetto e altri 3000 euro saranno assegnati al migliore team di sviluppo.

Non solo: l'obiettivo di iCODEX è creare team efficaci, con progetti di innovazione culturale e competenze di creazione e sviluppo che partecipino con successo al bando d'idee del progetto iC-innovazioneCulturale 2016 di Fondazione Cariplo.

chi stiamo cercando?

sviluppatori
geek + nerd + code + backend + genius

Ami il codice e non ti spaventa realizzare un MVP in sole 24 ore. Qualunque linguaggio tu conosca, a noi va bene.

Puoi portare una tua idea oppure incontrare creativi e visual designer che cercano proprio te per dare vita ai propri progetti.

Se vieni da solo, ti aiuteremo a trovare un team.

iCODEX è la tua occasione per far vedere quanto sei in gamba.

visual designers
grafica + design + frontend + css + gusto

Sei un grafico con la missione di realizzare idee belle e usabili. Non ti spaventa lavorare con HTML, CSS e JS.

Se ami costruire interfacce usabili e sai quanto sia importante il frontend, questa è la tua occasione per aiutare il tuo team a costruire l'idea vincente.

Se sei da solo, non preoccuparti: ti aiuteremo noi a costruire la tua squadra.

iCODEX è la tua occasione per metterti in luce.

ideatori
idee + marketing + smart + curious

Hai l'idea giusta per innovare uno dei tanti settori dell'industria culturale. Per realizzarla hai bisogno di qualcuno che sappia programmare e di un esperto di grafica.

Questa è la tua occasione per mettere alla prova il progetto a cui pensi da un po': incontra sviluppatori e visual designer e dai vita con loro a un MVP in grado di stupire le giurie di iCODEX.

iCODEX è la tua occasione per dare vita alle tue idee.

come funziona?

sfida

Le idee

I team potranno sviluppare idee su temi di innovazione culturale. I territori da esplorare sono: archivi e biblioteche, arti visive, audiovisivo, design, editoria, patrimonio storico-artistico, spettacolo dal vivo.

Luoghi a cui pensare

Ovunque si creino esperienze di conservazione, accesso, fruizione, educazione, produzione, comunicazione, partecipazione, fundraising, commercio, ricerca e formazione.

Obiettivo

Il risultato dell’hackathon deve essere un’idea che possa originare progetti e pratiche utili, sostenibili e replicabili, in grado di generare un impatto significativo nei modi di fare, pensare, vivere e condividere cultura e valorizzare il patrimonio storico-artistico del nostro Paese.

premi

Cosa si vince?

iCODEX mette a disposizione due premi, ognuno da 3000 euro.

Migliore idea

3000 euro per la migliore idea in ambito di innovazione culturale.

Miglior progetto

3000 euro per il progetto sviluppato meglio (valuteremo la qualità del codice e la sua implementazione).

Pitch

Ogni team ha tre minuti per raccontare il proprio progetto davanti alle giurie.

Le giurie

Sarai giudicato da due giurie:

  • . una giuria per l'innovazione culturale
  • . una giuria per il codice e lo sviluppo

team

Partecipanti

iCODEX è a numero chiuso: sono disponibili 120 posti.

La squadra

Ogni team è composto da 3/4 persone:

  • . 1/2 developer
  • . 1/2 visual designer
  • . 1 creativo/generatore di idee
Mentorship

La qualità dell'evento è assicurata da un sistema di mentorship ben organizzato e coordinato. Per tutto il tempo dell'hackathon, i mentor saranno disponibili per interagire con i team durante la creazione e lo sviluppo delle idee.

Cultural mentor

20 esperti di innovazione culturare per raccontare le sfide e i problemi del settore che conoscono.

Business mentor

5 mentor a disposizione per valutare la sostenibilità e il marketing dei progetti.

Tech mentor

5 mentor tecnologici a disposizione dei team per sciogliere i dubbi e pronti a dispensare consigli.

Team mentor

4 facilitatori pronti ad aiutare i team a lavorare in squadra.

talks

Speaker

Durante i due giorni di iCODEX saranno ospitati alcuni speaker internazionali che racconteranno l'innovazione culturale, il futuro della rete e del codice.

Aperti a tutti

I talks sono pubblici. Chiunque può partecipare :)

sei in cerca d'ispirazione? vuoi qualche spunto?

cibo
cibo
Al cibo e alle bevande pensiamo noi: per tutta la durata dell'hackathon avrai a disposizione caffè, bibite e cibo.
squadre
squadre
Se non hai un team ti aiuteremo noi a costruire la tua squadra.
yoga e classe antistress
yoga e classe antistress
Mens sana in corpore sano. Se lo vorrai, durante l'hackathon ospiteremo tre brevi sessioni di yoga e due classi antistress. Ricordati di portare il materassino, se vuoi partecipare.
gadget
gadget
Magliette, tazze, fogli, penne, spazzolini, saponi e tutto quello che ti servirà per affrontare le 24 ore dell'hackathon.

il programma dell'evento

1. zsh

~cat icodex.txt

##########

# iCODEX #

##########


Venerdì 10 giugno

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09.30 - 10.30

registrazione / welcome coffee / attività di Team Building

10.30 - 10.45

welcome di Marco Ferrario (Bookrepublic)

10.45 - 11.15

keynote di Gillian Ferrabee (Cirque du Soleil)

11.15 - 11.40

keynote di Brian Chang (Disney)

11.40 - 12.05

keynote di Tobias Ahlin (Spotify – GitHub)

12.05 - 12.20

keynote di Chiara Montanari (Politecnico di Milano)

12.20 - 13.30

formazione squadre

13.30

inizio dell'hackathon e pranzo

18.00

yoga session

19.00

gym antistress

20.30

cena

22.00

gym antistress

23.00

yoga session


Sabato 11 giugno

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01.00

night entertainment

07.00

risveglio yoga

08.00 - 08.30

colazione

10.00

fine dell'hackathon e consegna presentazioni

10.00 - 10.30

break

10.30 - 12.30

pitch

12.30 - 13.15

lavoro della giuria e premiazioni

13.15

pranzo

~

le giurie

Tutti i progetti saranno giudicati da due giurie. La giuria di qualità assegnerà il premio per il miglior progetto realizzato durante l'hackathon, la giuria tecnica valuterà la qualità del codice e la sua implementazione.

Il premio di qualità è sostenuto da Bookrepublic. Il premio per la miglior qualità del codice è sostenuto da K4 Tech.

questo è un evento di

Innovazione Culturale
Fondazione Cariplo

ideato e organizzato da

if Book then 2016