

iCODEX
il primo hackathon
di innovazione culturale
sviluppiamo insieme idee per migliorare il modo di pensare, creare, offrire e fruire i prodotti culturali
cos'è?
iCODEX è un hackathon che ha come tema l'innovazione culturale: in 24 ore vogliamo sviluppare insieme idee che migliorino il modo di pensare, creare, offrire e fruire di prodotti culturali.
Nel contesto culturale italiano, quali sono i denominatori comuni dell'intersezione tra digitale e contenuti? Sempre più i contenuti sono transmediali, esigono interazione e creano immersione. Sempre di più ci immaginiamo di interagire e essere immersi nell'esperienza. I progetti che vogliamo realizzare in iCODEX saranno transmediali, interattivi e immersivi.
Al termine di iCODEX premieremo due team: 3000 euro andranno alla squadra che avrà realizzato il miglior progetto e altri 3000 euro saranno assegnati al migliore team di sviluppo.
Non solo: l'obiettivo di iCODEX è creare team efficaci, con progetti di innovazione culturale e competenze di creazione e sviluppo che partecipino con successo al bando d'idee del progetto iC-innovazioneCulturale 2016 di Fondazione Cariplo.
chi stiamo cercando?
come funziona?
sfida
I team potranno sviluppare idee su temi di innovazione culturale. I territori da esplorare sono: archivi e biblioteche, arti visive, audiovisivo, design, editoria, patrimonio storico-artistico, spettacolo dal vivo.
Ovunque si creino esperienze di conservazione, accesso, fruizione, educazione, produzione, comunicazione, partecipazione, fundraising, commercio, ricerca e formazione.
Il risultato dell’hackathon deve essere un’idea che possa originare progetti e pratiche utili, sostenibili e replicabili, in grado di generare un impatto significativo nei modi di fare, pensare, vivere e condividere cultura e valorizzare il patrimonio storico-artistico del nostro Paese.
premi
iCODEX mette a disposizione due premi, ognuno da 3000 euro.
3000 euro per la migliore idea in ambito di innovazione culturale.
3000 euro per il progetto sviluppato meglio (valuteremo la qualità del codice e la sua implementazione).
Ogni team ha tre minuti per raccontare il proprio progetto davanti alle giurie.
Sarai giudicato da due giurie:
- . una giuria per l'innovazione culturale
- . una giuria per il codice e lo sviluppo
team
iCODEX è a numero chiuso: sono disponibili 120 posti.
Ogni team è composto da 3/4 persone:
- . 1/2 developer
- . 1/2 visual designer
- . 1 creativo/generatore di idee
La qualità dell'evento è assicurata da un sistema di mentorship ben organizzato e coordinato. Per tutto il tempo dell'hackathon, i mentor saranno disponibili per interagire con i team durante la creazione e lo sviluppo delle idee.
20 esperti di innovazione culturare per raccontare le sfide e i problemi del settore che conoscono.
5 mentor a disposizione per valutare la sostenibilità e il marketing dei progetti.
5 mentor tecnologici a disposizione dei team per sciogliere i dubbi e pronti a dispensare consigli.
4 facilitatori pronti ad aiutare i team a lavorare in squadra.
talks
Durante i due giorni di iCODEX saranno ospitati alcuni speaker internazionali che racconteranno l'innovazione culturale, il futuro della rete e del codice.
I talks sono pubblici. Chiunque può partecipare :)
sei in cerca d'ispirazione? vuoi qualche spunto?
i talks del venerdi sono aperti a tutti e gratuiti: questi gli speakers
il programma dell'evento
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# iCODEX #
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Venerdì 10 giugno
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09.30 - 10.30
registrazione / welcome coffee / attività di Team Building
10.30 - 10.45
welcome di Marco Ferrario (Bookrepublic)
10.45 - 11.15
keynote di Gillian Ferrabee (Cirque du Soleil)
11.15 - 11.40
keynote di Brian Chang (Disney)
11.40 - 12.05
keynote di Tobias Ahlin (Spotify – GitHub)
12.05 - 12.20
keynote di Chiara Montanari (Politecnico di Milano)
12.20 - 13.30
formazione squadre
13.30
inizio dell'hackathon e pranzo
18.00
yoga session
19.00
gym antistress
20.30
cena
22.00
gym antistress
23.00
yoga session
Sabato 11 giugno
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01.00
night entertainment
07.00
risveglio yoga
08.00 - 08.30
colazione
10.00
fine dell'hackathon e consegna presentazioni
10.00 - 10.30
break
10.30 - 12.30
pitch
12.30 - 13.15
lavoro della giuria e premiazioni
13.15
pranzo
le giurie
Tutti i progetti saranno giudicati da due giurie. La giuria di qualità assegnerà il premio per il miglior progetto realizzato durante l'hackathon, la giuria tecnica valuterà la qualità del codice e la sua implementazione.
Il premio di qualità è sostenuto da Bookrepublic. Il premio per la miglior qualità del codice è sostenuto da K4 Tech.





